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Guise 覆盖的 8 个 Hook 通道详解

通道总览

Guise Reborn 当前覆盖 8 个核心 Hook 通道,以及 2 个需要手动开启的高级通道。这里逐一说清楚每个通道拦截什么、为什么重要。

1. Build.\*(Java 构建常量)

最常用也是最基础的一层:

2. Build.VERSION.\*

⚠️ Android 版本号和 SDK/API 级别通常取自真机,改 API 级容易导致目标应用崩溃。

3. Build.getSerial()

自 Android 8 起,Build.SERIAL 常量恒为 UNKNOWN。真正被调用的是 Build.getSerial() 方法。Guise 专门 Hook 这个入口,覆盖真正会被应用读到的序列号。

4. SystemProperties

最容易被忽略的一层。 很多应用和完整性检查根本不读 Build,而是直接读系统属性。Guise 覆盖 23 个 ro.* 键,包括:

只 Hook Java 层、属性层漏了——这是改机模块「半残」最常见的样子。

5. Settings.Secure

6. GPU(GLES)

GPU 信息暴露真机芯片。同一芯片的机型共享这些值,Guise 按 SoC 自动匹配。

7. 电话 API

8. Wi-Fi MAC

手动开启的两个高级通道

编解码器厂商前缀

MediaCodecList 里的组件名带芯片厂商前缀——c2.mtk.(联发科)、c2.qti.(高通)、c2.google.(Tensor)。不覆盖就直接暴露真实芯片。

但列表只能过滤不能增加,隐藏后可能让目标应用找不到它需要的解码器(表现为视频播放异常)。所以 Guise 把这个做成开关,由你决定。

屏幕密度(DPI)

修改会改变目标应用的布局——控件大小、排列、间距都会变。分辨率完全不改(改了容易出半改状态),DPI 同样做成开关。

不在覆盖范围内

Guise 不做的事: